[##include file="common/header.tpl.php" page_title='大话水浒_游戏帮助'##]
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<a href="[##$siteurl##]/app.php?m=overlorduser&amp;a=faqindex&amp;sid=[##$skey##]">【游戏帮助】</a>>[##$issue.$id##]
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    [##foreach from=$list.$id item=item key=key name=list##]
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[##/if##]
[##if $id == 3##]
1.	收取税收获得黄金,每6个小时收益一次。<br />
2.	使用将领驻防可以增加收益。<br />
3.	搜索材料获得强化装备必备的材料,每2个小时搜索一次。<br />
[##elseif $id == 4##]
1.	可以招募将领,每6小时刷新一次,每次刷出3个将领。<br />
2.	可以使用招募卡立刻刷新将领。<br />
[##elseif $id == 5##]
1.	可以招募步兵,可以使用道具缩短步兵集结时间。<br />
2.	可以招募骑兵,可以使用道具缩短骑兵集结时间。<br />
3.	可以招募弓箭兵,可以使用道具缩短弓箭兵集结时间。<br />
4.	可以招募特种兵,可以使用道具缩短特种兵集结时间。<br />
[##elseif $id == 6##]
1.	日常训练能获得大量的将领经验。<br />
2.	统御训练能获得将领统御技能和一定的将领经验。<br />
3.	武技训练能获得将领武技技能和一定的将领经验。<br />
[##elseif $id == 7##]
1.	游戏中所有装备都可以在兵器司强化,最高强化等级为7级。<br />
2.	强化装备需消耗材料,强化武器需要金玉石和朱雀石,强化铠甲需要金玉石和玄武石,强化头盔需要金玉石和青龙石,强化战马需要金玉石和白虎石。<br />
3.	随着强化等级的提高,强化成功率会随之变小。<br />
4.	不同等级的装备,装备属性的基数不同,基数越大,强化成功后的加成越大。<br />
5.	装备强化失败,不会对装备造成任何影响,只消耗材料<br />
[##elseif $id == 8##]
1.	建设功勋建筑能提高驻防收益。<br />
2.	建设功勋建筑需消耗功勋。<br />
[##elseif $id == 9##]
1.	玩家不能攻占和比自己等级低4级或比自己等级高4级玩家的城池。<br />
2.	解救好友城池,无规则1的限定。<br />
3.	玩家每天可以进行20次战斗,包括攻占已驻防的城池、解救好友城池。<br />
4.	攻占其他玩家城池时需要派将领出征,将领体力低于等于3点时将领不能出征。<br />
5.	战斗过程中,双方将领打完后,士兵再攻击。<br />
6.	将领出手的顺序:被攻击的玩家的将领先出手攻击。<br />
7.	士兵出手的顺序:将领胜利方的士兵先出手。<br />
8.	兵种相克,士兵才是决定战斗胜利的关键因素。骑兵克步兵,步兵克弓箭兵,弓箭兵克骑兵,并且特种兵之间也有相克。<br />
9.	玩家将领胜利后,士兵士气会根据将领统御技能高低,决定士气的加成。<br />
10.	战斗过后将领获得经验的多少根据对方的士兵伤亡数决定。<br />
11.	战斗过后用户获得经验的多少根据被攻击用户的等级决定。<br />
12.	战斗胜利用户能获得经验、功勋,并且有一定的几率得到宝箱、宝箱钥匙以及金玉石。<br />
13.	战斗失败将领的体力有一定几率清0。<br />
14.	战斗失败用户无经验功勋获得。<br />
15.	将领成功占领城池或成功收复城池后,需5分钟的休整时间,不能更换装备,不能撤防。<br />
[##/if##]
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